เนื้อหาโดยย่อ
บทความนี้จะอธิบายความเป็นเอกลักษณ์ การให้คะแนนเทนนิส ระบบเรียกง่ายๆ ว่าความรัก 15, 30 และ 40 เป็นตัวแทนอะไร โดยให้รายละเอียดว่าผู้เล่นจะได้รับคะแนนอย่างไรเมื่อใด ผีสาง การให้คะแนนเข้ามามีบทบาท และต้องใช้คะแนนกี่คะแนนจึงจะชนะเกม
เนื้อหาครอบคลุมคำศัพท์เฉพาะเกมเสมอกัน โดยสังเกตว่าจุดต่อไปหลัง 40-40 เรียกว่า “ ข้อได้เปรียบ ” แล้วจึง “เกม” หากผู้เล่นชั้นนำทำคะแนนได้อีกครั้ง แบ่งปันว่าทำไมคำว่า 'ความรัก' จึงหมายถึงศูนย์คะแนน
นอกจากนี้ ยังสรุปความแตกต่างในรูปแบบการให้คะแนนระหว่างการแข่งขันด้านสันทนาการและการแข่งขันระดับมืออาชีพ ไม่ว่าคุณจะต้องปัดลำดับคะแนน กฎการให้คะแนนเทนนิส หลังจาก ผีสาง หรือต้องการเรียนรู้ที่มาของคะแนนเทนนิสคี่ นี่คือคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นที่เป็นประโยชน์ในการติดตามความคืบหน้าในการแข่งขัน
ทำความเข้าใจพื้นฐานของการนับคะแนนเทนนิส
ในวงการเทนนิส บางครั้งการให้คะแนนอาจดูน่าสับสน แต่เมื่อคุณเข้าใจกฎพื้นฐานแล้ว การเก็บคะแนนก็จะง่ายขึ้นมาก ระบบการให้คะแนนในกีฬาเทนนิสจะขึ้นอยู่กับชุดคะแนน เกม และเซตต่างๆ
แต่ละเกมเริ่มต้นด้วยความรักของผู้เล่นทั้งสองคน ซึ่งหมายถึงศูนย์คะแนน จากนั้นจะมีคะแนนดังนี้:
คะแนน | คะแนน |
---|---|
0 | รัก |
1 | สิบห้า |
2 | 30 |
3 | 40 |
4 | เกม |
เมื่อผู้เล่นทั้งสองมีคะแนน 40 จะเรียกว่าผีสาง จากผีสางผู้เล่นจะต้องชนะสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกม แต้มแรกหลังจากผีสางเรียกว่าความได้เปรียบ และหากผู้เล่นคนเดียวกันชนะในแต้มต่อไปก็จะชนะเกม
จากนั้นเกมจะรวมกันเป็นชุดฟอร์ม และโดยทั่วไปชุดจะเล่นได้ถึงหกเกม อย่างไรก็ตาม หากสกอร์ถึง 5-5 ผู้เล่นจะต้องชนะสองเกมติดต่อกันจึงจะชนะเซตนั้น หากสกอร์ถึง 6-6 จะมีการเล่นไทเบรกเกอร์เพื่อตัดสินผู้ชนะของเซ็ต
การทำความเข้าใจพื้นฐานของการให้คะแนนเทนนิสถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนที่ต้องการติดตามเกม อาจต้องฝึกฝนบ้าง แต่เมื่อคุณเข้าใจระบบการให้คะแนนแล้ว คุณจะสามารถเก็บคะแนนได้อย่างง่ายดายและสนุกกับเกมมากยิ่งขึ้น
ผู้เล่นทำคะแนนเทนนิสได้อย่างไร?
ในเทนนิส คะแนนจะถูกนับเมื่อผู้เล่นชนะการแข่งขันกับคู่ต่อสู้ได้สำเร็จ เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีการให้คะแนนในกีฬาเทนนิส สิ่งสำคัญคือต้องทราบคำศัพท์ที่ใช้:
รัก: คำนี้ใช้เพื่อระบุคะแนนเป็นศูนย์สำหรับผู้เล่น ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นไม่ได้คะแนนใดๆ คะแนนของพวกเขาคือความรัก
15, 30, 40: ข้อกำหนดเหล่านี้แสดงถึงคะแนน 1, 2 และ 3 คะแนนตามลำดับ เมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้แต้มแรก คะแนนของพวกเขาคือ 15 แต้มที่สองคือ 30 และแต้มที่สามคือ 40
ผีสาง: เมื่อผู้เล่นทั้งสองมีคะแนน 40 จะเรียกว่าผีสาง เมื่อถึงจุดนี้ ผู้เล่นจะต้องชนะสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกมนี้
ข้อได้เปรียบ: หากผู้เล่นชนะแต้มหลังจากผีสาง พวกเขาจะได้เปรียบ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องชนะเพิ่มอีกเพียงแต้มเดียวเท่านั้นจึงจะชนะเกมได้ อย่างไรก็ตามหากคู่ต่อสู้ชนะแต้มต่อไปคะแนนจะกลับเป็นผีสาง
เกม: ผู้เล่นชนะเกมหากทำคะแนนได้สี่แต้มและมีแต้มนำเหนือคู่ต่อสู้สองแต้ม ตัวอย่างเช่น หากคะแนนคือ 40-30 ผู้เล่นที่มี 40 คะแนนจะเป็นผู้ชนะเกม
ชุด: ในวงการเทนนิส ชุดคือชุดของเกม หากต้องการชนะเซ็ต ผู้เล่นจะต้องชนะเกมจำนวนหนึ่ง โดยปกติจะหกเกม โดยนำสองเกมเหนือคู่ต่อสู้
จับคู่: การแข่งขันจะชนะโดยผู้เล่นที่ชนะตามจำนวนเซ็ตที่ระบุ โดยปกติจะเป็นสองหรือสามเซ็ต ขึ้นอยู่กับทัวร์นาเมนต์หรือกฎการแข่งขัน
การทำความเข้าใจระบบการให้คะแนนในกีฬาเทนนิสเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นและผู้ชม มันเพิ่มความตื่นเต้นและกลยุทธ์ของเกม ในขณะที่ผู้เล่นพยายามเอาชนะคู่ต่อสู้และชนะการแข่งขันในที่สุด
รั้งข้อศอกสำหรับ epicondylitis ด้านข้าง
ลำดับคะแนนในเทนนิสคืออะไร?
ในการแข่งขันเทนนิส คะแนนจะถูกทำคะแนนตามลำดับที่กำหนด ซึ่งเป็นตัวกำหนดความก้าวหน้าของเกม ลำดับคะแนนในกีฬาเทนนิสมีดังนี้:
- ความรัก: นี่คือจุดเริ่มต้นของกีฬาเทนนิสและมีค่าเท่ากับศูนย์ เมื่อผู้เล่นยังไม่ได้คะแนนใด ๆ คะแนนของพวกเขาจะเรียกว่า 'ความรัก'
- 15: คะแนนถัดไปที่ทำได้หลังจากความรักคือ 15 นี่หมายความว่าผู้เล่นได้ทำแต้มแรกในเกมแล้ว
- 30: หลังจาก 15 คะแนน ผู้เล่นจะได้อีกแต้มหนึ่งและคะแนนของพวกเขาจะกลายเป็น 30 ซึ่งแสดงถึงแต้มที่สองที่ผู้เล่นได้รับ
- 40: หลังจากครบ 30 คะแนน ผู้เล่นจะได้อีกแต้มหนึ่ง ซึ่งส่งผลให้มีคะแนนเป็น 40 ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นยังเหลืออีกแต้มหนึ่งในการชนะเกม
- เกม: เมื่อผู้เล่นทำคะแนนที่สี่หลังจากถึง 40 คะแนน พวกเขาจะชนะเกม อย่างไรก็ตาม มีกฎเกณฑ์บางประการในการตัดสินผู้ชนะในกรณีที่เสมอกันที่ 40
เป็นที่น่าสังเกตว่าคำว่า 'ความรัก' เชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดมาจากคำภาษาฝรั่งเศส 'l'oeuf' ซึ่งแปลว่า 'ไข่' ซึ่งแสดงถึงรูปร่างของศูนย์ ระบบการให้คะแนนในกีฬาเทนนิสได้รับการออกแบบมาเพื่อติดตามความคืบหน้าของเกมและตัดสินผู้ชนะตามคะแนนที่ได้รับ
การติดตามคะแนน เกม ชุด
การรักษาคะแนนในกีฬาเทนนิสถือเป็นสิ่งสำคัญในการติดตามและสนุกกับเกมอย่างเหมาะสม ไม่ว่าคุณจะเล่นหรือรับชม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจวิธีติดตามแต้ม เกม และเซ็ต
คะแนน: ในกีฬาเทนนิส แต่ละคะแนนเป็นหน่วยการให้คะแนนของแต่ละบุคคล จุดแรกเรียกว่า '15' จุดที่สองคือ '30' จุดที่สามคือ '40' และจุดที่สี่คือ 'เกม' หากผู้เล่นทั้งสองคนได้รับสามแต้ม จะเรียกว่า 'ผีสาง' จากผีสาง ผู้เล่นที่ชนะแต้มต่อไปจะได้รับ 'ความได้เปรียบ' หากผู้เล่นคนเดียวกันชนะในแต้มถัดไป พวกเขาจะชนะเกม หากฝ่ายตรงข้ามชนะแต้มต่อไปก็จะกลับไปเป็นผีสาง
เกม: เกมคือการสะสมคะแนน ในการชนะเกม ผู้เล่นจะต้องชนะสี่แต้มและมีแต้มนำเหนือคู่ต่อสู้อย่างน้อยสองแต้ม หากเกมดำเนินไปแบบผีสาง ผู้เล่นจะต้องชนะสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกม ผู้เล่นคนแรกที่ชนะหกเกมจะชนะเซต
ชุด: ชุดคือคอลเลกชันของเกม ในการแข่งขันเทนนิสอาชีพ โดยทั่วไปแมตช์จะดีที่สุดในสามเซ็ตหรือดีที่สุดในห้าเซ็ต หากต้องการชนะเซ็ต ผู้เล่นจะต้องชนะอย่างน้อยหกเกมและมีคะแนนนำเหนือคู่ต่อสู้อย่างน้อยสองเกม หากเซตเข้าสู่ไทเบรก ผู้เล่นจะเล่นเกมพิเศษเพื่อตัดสินผู้ชนะของเซต
การติดตามคะแนน เกม และเซตสามารถทำได้โดยใช้ดัชนีชี้วัดหรือโดยใช้กระดานคะแนนหากคุณกำลังชมการแข่งขันระดับมืออาชีพ สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจและเข้าใจระบบการให้คะแนนเพื่อชื่นชมเกมเทนนิสอย่างเต็มที่
กี่คะแนนที่จะชนะเกม?
เทนนิส โดยทั่วไปแล้วเกมจะเล่นถึงสี่แต้ม อย่างไรก็ตาม ระบบการให้คะแนนในกีฬาเทนนิสอาจซับซ้อนกว่านี้เล็กน้อย ในการชนะเกม ผู้เล่นจะต้องชนะอย่างน้อยสี่แต้มและมีแต้มนำเหนือคู่ต่อสู้อย่างน้อยสองแต้ม ซึ่งหมายความว่าเกมอาจดำเนินต่อไปได้เกินสี่แต้มหากคะแนนเสมอกันที่ 40-40 หรือที่เรียกว่า 'deuce'
เมื่อคะแนนเป็นผีสาง ผู้เล่นที่ชนะจุดต่อไปจะได้รับสิ่งที่เรียกว่า 'ความได้เปรียบ' หากผู้เล่นที่ได้เปรียบชนะแต้มต่อไปก็จะชนะเกม อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นที่ไม่มีข้อได้เปรียบชนะแต้มถัดไป คะแนนจะกลับไปเป็นผีสาง กระบวนการนี้สามารถดำเนินต่อไปได้จนกว่าผู้เล่นหนึ่งคนจะชนะด้วยคะแนนที่ชัดเจนสองแต้ม
เป็นที่น่าสังเกตว่าระบบการให้คะแนนในเทนนิสอาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับระดับการเล่น ตัวอย่างเช่น ในระดับมืออาชีพ บางทัวร์นาเมนต์ใช้ระบบไทเบรกเมื่อสกอร์ถึง 6-6 ในเซ็ต ในไทเบรก ผู้เล่นจะยังคงเล่นแต้มต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนหนึ่งจะไปถึงเจ็ดแต้มโดยนำอย่างน้อยสองแต้ม
โดยรวมแล้ว การทำความเข้าใจระบบการให้คะแนนในกีฬาเทนนิสถือเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาคะแนนและเพลิดเพลินกับเกม การรู้ว่าต้องใช้กี่แต้มจึงจะชนะเกมสามารถช่วยให้ผู้เล่นวางกลยุทธ์และติดตามคะแนนได้ตลอดการแข่งขัน
คะแนน | ผลลัพธ์ |
---|---|
0-0 | เลิฟเลิฟ |
15-0 | สิบห้า-รัก |
30-0 | รักสามสิบ |
40-0 | สี่สิบรัก |
40-15 | สี่สิบ-สิบห้า |
40-30 | สี่สิบสามสิบ |
40-40 | ดูซ |
ข้อได้เปรียบ | ข้อได้เปรียบ |
ข้อได้เปรียบใน | ผู้เล่นที่ได้เปรียบจะเป็นผู้ชนะ |
ข้อได้เปรียบ-ออก | คะแนนกลับสู่ผีสาง |
กี่เกมที่จะชนะเซ็ตหรือแมตช์?
ในวงการเทนนิส จำนวนเกมที่ต้องชนะเซ็ตหรือแมตช์นั้นขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นโดยเฉพาะ ในการแข่งขันระดับมืออาชีพและสันทนาการส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะต้องชนะหกเกมจึงจะชนะในเซ็ต อย่างไรก็ตาม หากทั้งผู้เล่นหรือทีมเสมอกันคนละ 5 เกม โดยปกติแล้วจะมีการเล่นไทเบรกเพื่อตัดสินผู้ชนะในเซตนั้น
ในบางกรณี ผู้เล่นอาจต้องชนะเจ็ดเกมจึงจะชนะในเซ็ต สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ในบางรูปแบบการแข่งขันหรือในการแข่งขันเพื่อความบันเทิงบางนัด หากทั้งผู้เล่นหรือทีมเสมอกันคนละ 6 เกม มักจะเล่นไทเบรกเพื่อตัดสินผู้ชนะในเซตนั้น
เพื่อที่จะชนะการแข่งขัน ผู้เล่นหรือทีมจะต้องชนะเซ็ตจำนวนหนึ่ง จำนวนเซ็ตที่ต้องการอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับระดับการเล่นและทัวร์นาเมนท์หรือรูปแบบการแข่งขันที่เฉพาะเจาะจง ในการแข่งขันระดับมืออาชีพส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะต้องชนะสามในห้าเซ็ตจึงจะชนะแมตช์นั้น ในการแข่งขันสันทนาการ เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นจะเล่นในรูปแบบแพ้ชนะในสามเซ็ต โดยที่ผู้เล่นคนแรกที่ชนะสองเซ็ตจะเป็นผู้ชนะแมตช์นั้น
สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่ากฎและรูปแบบการให้คะแนนในกีฬาเทนนิสอาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับทัวร์นาเมนต์หรือการแข่งขันเฉพาะ เป็นความคิดที่ดีเสมอที่จะทำความคุ้นเคยกับกฎเฉพาะก่อนเล่นแมตช์หรือดูทัวร์นาเมนต์
ฉันใช้คำศัพท์อะไรในการเก็บคะแนน?
เมื่อเก็บคะแนนในกีฬาเทนนิส สิ่งสำคัญคือต้องใช้คำศัพท์ที่ถูกต้องเพื่อติดตามความคืบหน้าของเกมอย่างแม่นยำ ต่อไปนี้เป็นคำศัพท์ที่คุณต้องรู้:
รัก: นี่หมายถึงคะแนนเป็นศูนย์ ตัวอย่างเช่น หากยังไม่มีผู้เล่นคนใดทำคะแนนได้ คะแนนจะเป็น 'รัก-รัก'
สิบห้า: นี่แสดงถึงแต้มแรกที่ผู้เล่นชนะ ดังนั้นหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้รับแต้ม คะแนนจะเป็น '15-love' หรือ 'love-15' ขึ้นอยู่กับผู้เล่นคนใดที่ได้รับแต้ม
30: นี่แสดงว่าผู้เล่นได้รับสองแต้มติดต่อกัน ดังนั้นหากผู้เล่นชนะอีกแต้มหลังจากถึง 15 คะแนนจะเป็น '30-love' หรือ 'love-30'
40: ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นได้รับสามแต้มติดต่อกัน หากผู้เล่นชนะอีกหนึ่งแต้มหลังจากถึง 30 คะแนนจะเป็น '40-love' หรือ 'love-40'
ผีสาง: คำนี้ใช้เมื่อผู้เล่นทั้งสองมีคะแนน 40 หมายความว่าเกมเสมอกัน และผู้เล่นคนใดคนหนึ่งต้องชนะสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกม
ข้อได้เปรียบ: หากผู้เล่นชนะแต้มหลังจากผีสาง พวกเขาจะได้เปรียบ คะแนนจะเป็น 'ได้เปรียบ [ชื่อผู้เล่น] -40' หรือ '40-ได้เปรียบ [ชื่อผู้เล่น]'
เกม: เมื่อผู้เล่นได้รับแต้มหลังจากได้เปรียบ พวกเขาจะชนะเกม จากนั้นคะแนนจะรีเซ็ตเป็น 'รัก-รัก' เพื่อเริ่มเกมถัดไป
อย่าลืมประกาศคะแนนของผู้เสิร์ฟก่อน ตามด้วยคะแนนผู้รับ ตัวอย่างเช่น หากผู้เสิร์ฟชนะสองแต้มและผู้รับชนะหนึ่งแต้ม คะแนนจะเป็น '30-15'
คะแนนที่เสมอกันและ Deuce
เทนนิส เมื่อผู้เล่นทั้งสองคนมีคะแนนเท่ากันจะเรียกว่าคะแนนเสมอกัน เมื่อสกอร์เสมอกันที่ 40-40 เรียกว่า ดิวซ์ ดูซเป็นจุดสำคัญในการแข่งขันเทนนิส เนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าผู้เล่นคนใดจะได้เปรียบในการชนะเกมนี้
เมื่อคะแนนเป็นผีสาง ผู้เล่นที่ชนะคะแนนต่อไปจะได้เปรียบและจะต้องได้รับอีกหนึ่งคะแนนจึงจะชนะเกม ผู้เล่นที่แพ้แต้มต่อไปจะเสียเปรียบและจะต้องชนะอีกสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกม
หากผู้เล่นที่ได้เปรียบชนะแต้มต่อไปก็จะชนะเกม อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นที่เสียเปรียบชนะแต้มต่อไปคะแนนจะกลับไปเป็นผีดิบ กระบวนการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนหนึ่งจะได้รับสองแต้มติดต่อกันจากผีสางเพื่อชนะเกม
ในระหว่างการเล่นผีสาง เซิร์ฟเวอร์จะได้เปรียบเล็กน้อย เนื่องจากพวกเขามีโอกาสชนะสองครั้ง หากเซิร์ฟเวอร์ชนะแต้มแรกหลังจากผีดิบ จะเรียกว่า 'โฆษณาเข้า' และพวกเขาจะได้เปรียบ หากพวกเขาชนะแต้มที่สองหลังจากผีสาง มันจะเรียกว่า 'เกม' และพวกเขาจะชนะเกมนั้น
ในทางกลับกัน หากผู้รับชนะแต้มแรกหลังจากผีสาง จะเรียกว่า 'โฆษณาออก' และคะแนนจะกลับไปเป็นผีสาง หากผู้รับชนะแต้มที่สองหลังจากผีสาง พวกเขาจะได้เปรียบและจะต้องชนะเพิ่มอีกหนึ่งแต้มจึงจะชนะเกม
สิ่งสำคัญคือต้องติดตามคะแนนระหว่างผีสาง เนื่องจากสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็วและกำหนดผลลัพธ์ของเกม โดยปกติคะแนนจะประกาศเป็น 'deuce' เมื่อคะแนนเสมอกันที่ 40-40 จากนั้น 'ad in' หรือ 'ad out' ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนใดได้เปรียบ
การทำความเข้าใจคะแนนที่เสมอกันและผีสางเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรักษาคะแนนในกีฬาเทนนิสและติดตามความคืบหน้าของการแข่งขัน ด้วยการรู้กฎและคำศัพท์ คุณสามารถเพลิดเพลินกับความตื่นเต้นของเกมได้อย่างเต็มที่ และชื่นชมทักษะและกลยุทธ์ของผู้เล่น
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อสกอร์เป็น 40-40?
เมื่อคะแนนในการแข่งขันเทนนิสถึง 40-40 จะเรียกว่า 'deuce' ซึ่งหมายความว่าทั้งผู้เล่นหรือทีมต่างได้รับสามแต้มในแต่ละทีม และตอนนี้ก็กลายเป็นจุดสำคัญของเกม
หลังจากที่คะแนนถึงผีสางแล้ว จุดต่อไปเรียกว่า 'ได้เปรียบ' หากผู้เล่นชนะแต้มต่อไปหลังจากผีสาง พวกเขาจะมีความได้เปรียบ ผู้เล่นที่มีความได้เปรียบจะต้องได้รับอีกหนึ่งแต้มเท่านั้นจึงจะชนะเกม อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นที่ได้เปรียบเสียคะแนนต่อไป คะแนนจะกลับไปเป็นผีสาง
หากคะแนนยังคงอยู่ที่ deuce หลังจากที่ผู้เล่นคนหนึ่งได้เปรียบ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนหนึ่งจะชนะสองแต้มติดต่อกัน สิ่งนี้เรียกว่า 'ได้เปรียบ' สำหรับผู้เล่นที่ชนะแต้มแรกหลังจากผีสาง และ 'ได้เปรียบ' สำหรับผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นที่มีความได้เปรียบเพียงต้องชนะเพิ่มอีก 1 แต้มจึงจะชนะเกม ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนต้องชนะทั้งสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกม
เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งได้รับสองแต้มติดต่อกันหลังจากผีสาง พวกเขาจะชนะเกมและคะแนนจะรีเซ็ตเป็น 0-0 ในเกมถัดไป หากคะแนนถึงผีสางหลายครั้งในเกม อาจนำไปสู่การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและเข้มข้นเพื่อชนะเกม
ทำไมการเสมอกันจึงเรียกว่า Deuce ในกีฬาเทนนิส?
ในวงการเทนนิส เมื่อผู้เล่นทั้งสองคนมีคะแนน 40-40 จะเรียกว่าเสมอหรือ 'ผีสาง' คำว่า 'deuce' มาจากคำภาษาฝรั่งเศส 'à deux' ซึ่งแปลว่า 'ทั้งสองอย่าง' หรือ 'สองอย่าง' คำนี้ใช้เพื่อแสดงว่าผู้เล่นทั้งสองมีคะแนนเท่ากันและเสมอกัน
เมื่อเสมอกัน เกมจะเข้าสู่ระบบการให้คะแนนพิเศษซึ่งผู้เล่นจะต้องชนะสองแต้มติดต่อกันจึงจะชนะเกม ผู้เล่นคนแรกที่คว้าสองแต้มติดต่อกันหลังจากเสมอกันถึงแต้ม 'ได้เปรียบ' หากผู้เล่นที่มีแต้มได้เปรียบชนะแต้มต่อไปก็จะชนะเกม อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นที่ไม่มีแต้มได้เปรียบชนะแต้มต่อไป เกมจะกลับไปเสมอหรือสองแต้ม
ระบบการให้คะแนนแบบ Deuce ช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความตึงเครียดให้กับการแข่งขันเทนนิส เนื่องจากผู้เล่นจะต้องเก็บคะแนนติดต่อกันต่อไปเพื่อให้ได้ชัยชนะ นอกจากนี้ยังเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ให้กับเกม เนื่องจากผู้เล่นอาจเลือกที่จะเล่นแบบดุดันหรือป้องกันขึ้นอยู่กับสถานการณ์
โดยรวมแล้ว คำว่า 'deuce' ในเทนนิสใช้เพื่ออธิบายการเสมอกันหรือคะแนน 40-40 และมีความหมายว่าผู้เล่นทั้งสองมีแต้มเท่ากันและต้องแข่งขันกันต่อไปเพื่อชัยชนะ
ถ้าผู้เล่นทั้งสองคนได้ 3 แต้มจะได้คะแนนเท่าไหร่?
เมื่อผู้เล่นทั้งสองคนได้ 3 แต้มแล้ว คะแนนนั้นเรียกว่า 'ผีสาง' ซึ่งหมายความว่าเกมเสมอกันและผู้เล่นจะต้องเล่นต่อไปจนกว่าหนึ่งในนั้นจะชนะสองแต้มติดต่อกันเพื่อให้ได้คะแนน 5
ในระหว่างการเล่นดิวซ์ ผู้เสิร์ฟจะเสิร์ฟหนึ่งลูก และผู้รับจะต้องส่งคืน หากเซิร์ฟเวอร์ชนะแต้ม พวกเขาจะได้รับ 'ความได้เปรียบ' ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องชนะเพิ่มอีกเพียงแต้มเดียวเท่านั้นจึงจะชนะเกม หากผู้รับชนะแต้ม คะแนนจะกลับไปเป็นผีสาง
เพื่อที่จะชนะเกมจากผีสาง ผู้เล่นจะต้องได้รับสองคะแนนติดต่อกัน หากสกอร์ถึง 4-4 ให้เรียกว่า 'ผีสาง' อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นชนะแต้มในขณะที่พวกเขาได้เปรียบ พวกเขาจะชนะเกมนั้น
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือในกีฬาเทนนิสอาชีพ ระบบการให้คะแนนจะแตกต่างกันเล็กน้อย แทนที่จะเป็น 'ได้เปรียบ' ผู้เล่นจะเล่นไทเบรกเกอร์เมื่อสกอร์ถึง 6-6 ในเซ็ต ไทเบรกเกอร์เป็นเกมที่แยกจากกันเพื่อตัดสินผู้ชนะของเซต
ความหมายของความรัก 15, 30 คะแนน
ในวงการเทนนิส ระบบการให้คะแนนอาจดูสับสนเล็กน้อยในตอนแรก แต่เมื่อคุณเข้าใจความหมายเบื้องหลังตัวเลขแล้ว การนับคะแนนก็จะง่ายขึ้นมาก คำว่า 'ความรัก' '15' และ '30' ใช้เพื่อแสดงถึงจุดต่างๆ ในเกม
คำว่า 'ความรัก' ใช้เพื่อระบุว่าผู้เล่นยังไม่ได้คะแนนใดๆ ในเกม มาจากคำภาษาฝรั่งเศส l'oeuf ซึ่งแปลว่าไข่ ไข่เป็นสัญลักษณ์ของจุดศูนย์หรือไม่มีเลย ดังนั้นคำว่า 'ความรัก'
เมื่อผู้เล่นทำแต้มแรกได้ จะแสดงเป็น '15' เชื่อกันว่าคำนี้มาจากคำภาษาฝรั่งเศส 'quinze' ซึ่งแปลว่าสิบห้า มันบ่งบอกว่าผู้เล่นได้รับหนึ่งแต้มในเกม
ในทำนองเดียวกัน เมื่อผู้เล่นทำคะแนนที่สอง คะแนนจะแสดงเป็น '30' เชื่อกันว่าคำนี้มาจากคำภาษาฝรั่งเศส 'trente' ซึ่งแปลว่าสามสิบ มันบ่งบอกว่าผู้เล่นได้รับสองแต้มในเกม
เมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้สามแต้ม ระบบการให้คะแนนจะเปลี่ยนเป็น '40' และเหลืออีกแต้มเดียวในการชนะเกม หากผู้เล่นทั้งสองคนมีคะแนนถึง 40 คะแนน จะเรียกว่า 'ผีสาง' และเกมจะมีความท้าทายมากขึ้นเนื่องจากต้องชนะด้วยสองแต้ม
การทำความเข้าใจความหมายของความรัก คะแนน 15 และ 30 เป็นสิ่งสำคัญในการรักษาคะแนนในกีฬาเทนนิส ช่วยให้ผู้เล่นและผู้ชมติดตามเกมและรู้คะแนนปัจจุบัน ดังนั้นครั้งต่อไปที่คุณดูการแข่งขันเทนนิส อย่าลืมความสำคัญเบื้องหลังเงื่อนไขการให้คะแนนเหล่านี้!
ทำไม 0 ถึงเรียกว่า 'ความรัก' ในคะแนนเทนนิส?
ในวงการเทนนิส คำว่า 'ความรัก' ใช้เพื่อแสดงถึงคะแนนเป็นศูนย์ ต้นกำเนิดของคำนี้ไม่ชัดเจนนัก แต่มีทฤษฎีอยู่สองสามข้อ
- ทฤษฎีหนึ่งเสนอว่าคำว่า 'ความรัก' มาจากคำภาษาฝรั่งเศส 'l'oeuf' ซึ่งแปลว่า 'ไข่' ทฤษฎีนี้เสนอว่ารูปทรงไข่ของเลข 0 มีลักษณะคล้ายกับรูปร่างของไข่ จึงเป็นที่มาของคำว่า 'ความรัก'
- อีกทฤษฎีหนึ่งชี้ให้เห็นว่า 'ความรัก' มาจากวลี 'การเล่นเพื่อความรัก' ซึ่งหมายถึงการเล่นเพื่อความรักในเกมมากกว่าเพื่อเงิน ทฤษฎีนี้ชี้ให้เห็นว่าเมื่อผู้เล่นมีคะแนนเป็นศูนย์ พวกเขากำลังเล่นเพื่อความรักในเกมมากกว่าเพื่อรางวัลทางการเงิน
- อีกทฤษฎีหนึ่งเสนอว่า 'ความรัก' มาจากคำภาษาดัตช์ 'lof' ซึ่งแปลว่า 'การสรรเสริญ' หรือ 'เกียรติยศ' ทฤษฎีนี้ชี้ให้เห็นว่าเมื่อผู้เล่นมีคะแนนเป็นศูนย์ พวกเขาจะได้รับคำชมหรือได้รับเกียรติจากทักษะในเกม
โดยไม่คำนึงถึงที่มาที่แท้จริงของคำว่า 'ความรัก' ได้กลายเป็นคำที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในคะแนนเทนนิสเพื่อแสดงถึงคะแนนเป็นศูนย์ มันเพิ่มองค์ประกอบที่มีเอกลักษณ์และมีสีสันให้กับระบบการให้คะแนน ทำให้น่าสนใจและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นและผู้ชม
15 และ 30 ย่อมาจากอะไรในกีฬาเทนนิส?
ในวงการเทนนิส ระบบการให้คะแนนอาจทำให้มือใหม่สับสนเล็กน้อย เมื่อคุณได้ยินคำว่า '15' และ '30' ถูกใช้ในระหว่างการแข่งขัน คุณอาจสงสัยว่าจริงๆ แล้วพวกมันหมายถึงอะไร
ตัวเลขเหล่านี้แสดงถึงคะแนนที่ผู้เล่นแต่ละคนทำได้ในเกม ระบบการให้คะแนนในกีฬาเทนนิสเริ่มต้นที่ 0 ซึ่งเรียกว่า 'ความรัก' เมื่อผู้เล่นทำแต้มแรกได้ จะเรียกว่า '15' จุดที่สองเรียกว่า '30' และจุดถัดไปคือ '40' หากผู้เล่นทั้งสองมีคะแนนถึง 40 แต้ม จะเรียกว่า 'ผีสาง'
แล้วทำไมแต้มถึงเรียกว่า '15' และ '30'? ต้นกำเนิดของระบบการให้คะแนนนี้เชื่อกันว่ามีมาตั้งแต่ยุคกลางของฝรั่งเศส คำภาษาฝรั่งเศสสำหรับ 15 คือ 'quinze' และคำสำหรับ 30 คือ 'trente' ตัวเลขเหล่านี้ถูกใช้ในเกม 'paume' ซึ่งเป็นเกมต้นกำเนิดของกีฬาเทนนิส โดยผู้เล่นจะนับแต้มเพิ่มขึ้นทีละ 15 และ 30
แม้ว่าระบบการให้คะแนนในเทนนิสอาจดูไม่ปกติในตอนแรก แต่การฝึกฝนจะกลายเป็นธรรมชาติอย่างรวดเร็ว การทำความเข้าใจว่า '15' และ '30' หมายถึงอะไรสามารถช่วยให้คุณติดตามคะแนนและสนุกกับเกมได้มากขึ้น
คะแนนเทนนิสแปลก ๆ เหล่านี้มาจากไหน?
เมื่อพูดถึงการเก็บคะแนนในกีฬาเทนนิส ระบบอาจดูสับสนเล็กน้อยในตอนแรก คะแนนเช่น 'ความรัก' และ 'ผีสาง' อาจดูแปลกและไม่คุ้นเคย แต่จริงๆ แล้วพวกเขามีประวัติศาสตร์อันยาวนานในกีฬาชนิดนี้
คำว่า 'ความรัก' ที่แสดงถึงคะแนนศูนย์ เชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดมาจากคำภาษาฝรั่งเศส 'l'oeuf' ซึ่งแปลว่าไข่ รูปร่างของเลข 0 มีลักษณะคล้ายไข่ จึงมีความเชื่อมโยงกัน เมื่อเวลาผ่านไป 'l'oeuf' ได้พัฒนาเป็น 'ความรัก' ในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ
คำว่า 'deuce' จะใช้เมื่อผู้เล่นทั้งสองคนมีคะแนนรวม 40 คะแนน เชื่อกันว่ามาจากคำภาษาฝรั่งเศส 'à deux' ซึ่งแปลว่า 'สอง' สิ่งนี้สะท้อนถึงแนวคิดที่ว่าผู้เล่นทั้งสองต้องได้รับคะแนนเพิ่มอีกสองแต้มเพื่อรักษาความปลอดภัยของเกม
ระบบการให้คะแนนที่เป็นเอกลักษณ์อีกอย่างหนึ่งของเทนนิสคือการใช้ 'ความได้เปรียบ' เมื่อคะแนนเสมอกันที่ 40 คะแนน คำนี้ใช้เพื่อระบุว่าผู้เล่นคนหนึ่งได้รับแต้มหลังจากไปถึงดิวซ์ และต้องการอีกหนึ่งแต้มจึงจะชนะเกม หากผู้เล่นไม่สามารถคว้าแต้มนั้นได้ คะแนนจะกลับไปเป็นผีสาง
การทำความเข้าใจที่มาของคะแนนเทนนิสแปลกๆ เหล่านี้สามารถช่วยให้เกมสนุกสนานและติดตามได้ง่ายขึ้น ดังนั้นครั้งต่อไปที่คุณกำลังชมการแข่งขันเทนนิสหรือเล่นเกมด้วยตัวเอง คุณจะรู้ว่าคะแนนที่ดูแปลกๆ เหล่านี้มาจากไหน!