'Through the Fire and Flames' ของ Dragon Force จากอัลบั้มปี 2549 ของวง อาละวาดไร้มนุษยธรรม ไม่ใช่แค่เพลงที่ยากที่สุดใน Guitar Hero III แต่เป็นเพลงที่ยากที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด ยิ่งกว่าสิ่งอื่นใดการรอดชีวิตจาก 'ฝ่าไฟและเปลวไฟ' โดยผู้เชี่ยวชาญต้องอาศัยการฝึกฝนมากมาย แต่ด้วยเทคนิคเล็กน้อยก็เป็นไปได้ อันที่จริงเพลงนี้ได้รับการจัดอันดับที่สมบูรณ์แบบครั้งแรกในปี 2008
ลูกเทนนิสในเครื่องอบผ้าพร้อมผ้านวม
ขั้นตอน
ส่วน หนึ่ง จาก 3: เอาตัวรอดจากบทนำ
- หนึ่ง ใช้ยางรัดหรือคาโปเพื่อกดโน้ตสีเขียวค้างไว้ ส่วนอินโทรของเพลงนี้ซึ่งบังคับให้คุณสลับระหว่างโน้ตสีเขียวและโน้ตอื่น ๆ ที่คอด้วยจังหวะที่รวดเร็วถือได้ว่าเป็นหนึ่งในส่วนที่ยากที่สุดในเพลงทั้งหมด เคล็ดลับทั่วไปอย่างหนึ่งที่ผู้เชี่ยวชาญของ Guitar Hero ใช้เพื่อทำให้ส่วนนี้ง่ายขึ้นคือการเก็บโน้ตสีเขียวไว้ด้วยเครื่องมือเช่นยางรัดผมหรือคาโปกีตาร์จริงตลอดทั้งส่วน วิธีนี้ผู้เล่นจะต้องจดจ่ออยู่กับบันทึกย่ออื่น ๆ เท่านั้นไม่จำเป็นต้องเป็นงานที่ง่าย แต่เป็นไฟล์ ง่ายกว่า หนึ่ง.
- หากคุณต้องการใช้เคล็ดลับนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องมือที่คุณใช้มีการจับที่แน่นพอที่จะทำให้ปุ่มสีเขียวค้างไว้อย่างสม่ำเสมอ แต่หลวมพอที่จะนำออกจากปุ่มสีเขียวได้อย่างรวดเร็วเมื่อคุณต้องการเปลี่ยนไปยังเพลงที่เหลือ .
- 2 ใช้ค้อนสำหรับบทนำ (ไม่ใช่การดีดอย่างต่อเนื่อง ) หลังจากโน้ตสีแดงแรกส่วนบทนำทั้งหมดเป็นลำดับขนาดใหญ่ของการตอกและการดึงออกซึ่งไม่จำเป็นต้องให้คุณดีดเพียงแค่แตะปุ่มที่ถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าน่าอัศจรรย์ที่สามารถล้างส่วนนี้ได้ ดีดโน้ตตัวแรกเท่านั้น การดีดพิเศษจะไม่ทำให้คุณเสียคะแนนหากพวกเขาใช้โน้ตที่ถูกต้อง แต่ไม่จำเป็นดังนั้นคุณอาจต้องการเน้นน้อยกว่าการกดโน้ตที่ถูกต้อง
- Hammer-on จะเล่นโดยการดีดโน้ตหนึ่งตัวและ 'ตอกบน' โน้ตตัวที่สองด้านบนโดยแตะโดยไม่ต้องดีด ในทางกลับกันการดึงออกจะเล่นโดยการดีดโน้ตตัวแรกและแตะโน้ตด้านล่างโดยไม่ต้องดีด ใน Guitar Hero ค้อนบนและโน้ตแบบดึงออกจะมีสีขาวตรงกลาง (ไม่มีขอบสีดำ)
- สิ่งที่ยากเกี่ยวกับการใช้การตอกและการดึงเพียงอย่างเดียวสำหรับบทนำก็คือหากคุณพลาดโน้ตเดียวคุณจะต้องดีดอีกครั้งเพื่อรีเซ็ต 'สตริง' หากคุณไม่ให้ความสนใจคุณจะพลาดโน้ตจำนวนมากได้โดยลืมที่จะดีดหลังจากทำผิดพลาด
- 3 หรืออีกวิธีหนึ่งให้ลองแตะบทนำ การเล่นส่วนบทนำอาจเป็นเรื่องยากมากที่จะเล่นด้วยมือเดียว หากคุณมีปัญหาในการเข้าถึงโน้ตสีฟ้าและสีส้มในขณะที่ถือโน้ตสีเขียวไว้ให้ลองใช้มือดีดของคุณเพื่อช่วย
- ในการทำเช่นนี้ให้นำมือดีดขึ้นคอกีตาร์หลังจากดีดครั้งแรกแล้วใช้นิ้วชี้และนิ้วกลางจับโน้ตสีน้ำเงินและสีส้ม ตัวอย่างเช่นหากคุณดีดด้วยมือขวาคุณจะดีดโน้ตตัวแรกด้วยมือขวาจากนั้นใช้นิ้วชี้และนิ้วกลางด้านขวาเพื่อเล่นโน้ตสีน้ำเงินและสีส้ม (ถ้าคุณถนัดมือให้ทำตรงกันข้าม )
- ผู้เล่นระดับสูงบางคนยังใช้ไฟล์ ข้อศอกของมือที่ดีด เพื่อตีโน้ตตัวแรก - สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขามีนิ้วสำหรับแตะได้ทันที
- 4 เว้นหนึ่งสีออกจากส่วนบทนำ มีปัญหาในการกดปุ่มทุกโน้ตในส่วนบทนำหรือไม่? ลอง จำกัด ตัวเองไว้แค่สี่ตัวและทิ้งหนึ่งในสิ่งที่ยากกว่าในการตี (เช่นโน้ตสีส้ม) คุณจะพลาดบางจุด แต่มีโน้ตเพียงพอในส่วนบทนำที่คุณจะไม่ทำ ไม่ดีพอที่จะล้มเหลวตราบเท่าที่คุณตีอย่างอื่น
- โปรดทราบว่าหากคุณพลาดโน้ตและทำลายสตรีคคุณจะต้องพร้อมที่จะดีดอีกครั้ง - ลำดับของการตอกและการดึงออกจะไม่ดำเนินต่อไป
- 5 เตรียมพร้อมที่จะเปลี่ยนเป็นเครื่องชั่งที่รวดเร็วทันที สิ่งที่ยากที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับบทนำคือหลังจากทำซ้ำรูปแบบที่ยากมาก ๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีกมันจบลงด้วยลำดับของสเกลที่รวดเร็วมากซึ่งไม่เหมือนที่เคยมีมาก่อน อย่างไรก็ตามส่วนนี้ไม่ใช่ เป็นไปไม่ได้ ถ้าคุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น:
- รูปแบบอินโทรจะสิ้นสุดลงบนโน้ตสีเขียวและสเกลเริ่มต้นด้วยโน้ตสีส้มซึ่งเกิดขึ้นที่ตำแหน่งเดียวกับที่อยู่ในรูปแบบอินโทรดังนั้นหากคุณให้ความสนใจคุณสามารถเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้อย่างราบรื่น .
- การวิ่งลงครั้งแรกคือการดึงออกทั้งหมด อย่างไรก็ตามโน้ตสีเขียวที่สองที่ด้านล่างของมาตราส่วน ต้องดีดอีกครั้ง หลังจากนั้นโน้ตสีส้มที่สองที่ด้านบนของเครื่องชั่งจะต้องดีดด้วยเช่นกัน
ส่วน 2 จาก 3: การเดินทางผ่านเพลงที่เหลือ
- หนึ่ง หากจำเป็นให้เปิดแถบยางทิ้งไว้จนกว่าเสียงร้องจะเริ่มขึ้น หากคุณใช้เคล็ดลับยางรัดที่อธิบายไว้ข้างต้นอาจดูเหมือนว่าคุณจำเป็นต้องถอดแถบยางออกจากโน้ตสีเขียวทันทีที่บทนำจบลง สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง - ใน Guitar hero หากคุณกำลังเล่นโน้ตตัวเดียวคุณสามารถมีโน้ต 'ใต้' มัน (ต่อไปทำให้ไม่สบายใจ) ค้างไว้และคุณจะยังคงกดโน้ต เนื่องจากไม่มีคอร์ดใด ๆ เลย (สองโน้ตขึ้นไปพร้อมกัน) จนกว่าเนื้อเพลงจะเริ่มขึ้นคุณสามารถเปิดแถบยางไว้ได้จนกว่าจะถึงเวลานั้นและจะไม่มีผลต่อการเล่นของคุณ
- สิ่งนี้มีประโยชน์เพราะช่วยไม่ให้โน้ตขาดหายไปโดยใช้เวลาสักวินาทีในการขยับแถบยางออกจากทางในช่วงต้นของเพลงซึ่งเต็มไปด้วยโน้ต หลังจากคอร์ดแรกจะมีการหยุดชั่วคราวในส่วนของกีตาร์ดังนั้นคุณจะมีเวลาสักวินาทีในการกำจัดยางรัดอย่างปลอดภัย
- 2 ใช้จังหวะตัวโน้ต 16 ที่มั่นคงสำหรับส่วนที่ดีดอย่างรวดเร็ว ตลอดทั้งเพลงมีหลายส่วนที่ต้องเล่นโน้ตตัวเดียวอย่างรวดเร็วเป็นเวลาหนึ่งหรือสองวินาที วิธีที่ดีที่สุดในการจัดการกับชิ้นส่วนเหล่านี้คือ ไม่ การดีดอย่างดุเดือดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ซึ่งอาจทำให้คุณเสียคะแนนและทำลายสตรีคด้วยการเล่น มากเกินไป หมายเหตุ แต่คุณจะต้องใช้จังหวะที่รวดเร็ว แต่มั่นคงมาก เนื่องจากมีโน้ตจำนวนมากบรรจุอยู่ในส่วนเหล่านี้การใช้จังหวะการดีดที่ไม่คงที่อาจทำให้คุณพลาดโน้ตนับสิบ
- สำหรับส่วนต่างๆเช่นส่วน 'Post Insanity' หลังบทนำซึ่งจังหวะที่เร็วนี้จะสลับไปมาระหว่างโน้ตหลาย ๆ โน้ตให้จดจ่อกับการดีดของคุณอย่างต่อเนื่องและเพียงแค่ขยับนิ้วที่ทำให้หงุดหงิดเมื่อคุณต้องการเปลี่ยนโน้ต เมื่อคุณควบคุมการดีดได้แล้วส่วนเหล่านี้ก็ไม่ยาก
- 3 ตอกตะปูส่วนพลังดวงดาวที่ 'ง่ายกว่า' การมีพลังดวงดาวสำรองไว้ในระหว่างเพลงนี้สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างชัยชนะและความล้มเหลว ด้วยเหตุนี้คุณจะต้องแน่ใจว่าคุณใช้ทุกโอกาสเพื่อสร้างพลังดวงดาวที่คุณจะได้รับ เพลงนี้ไม่มีส่วนของพลังดาราที่ขาดไปไม่ได้! ด้านล่างนี้เป็นส่วนที่ยากน้อยกว่าบางส่วนที่อยู่ใกล้จุดเริ่มต้นของเพลงซึ่งคุณจะได้รับพลังดวงดาว - หากคุณได้รับสิ่งเหล่านี้คุณจะได้รับส่วนง่าย ๆ ตลอดทั้งเพลง:
- ก่อนที่เครื่องดนตรีจะดังในช่วงท่อนแรกจะมีคอร์ดง่ายๆไม่กี่คอร์ดตามด้วยสเกลสั้น ๆ ซึ่งสามารถตีเพื่อพลังดวงดาวได้
- หลังจากนี้จะมีโน้ตสีเขียวยาว ๆ ที่ให้พลังดวงดาว
- เมื่อเนื้อเพลงเปลี่ยนเป็น 'ตอนนี้เราบินได้ฟรี / เราเป็นอิสระก่อนพายุฝนฟ้าคะนอง' จะมีส่วนพลังงานดาวที่ง่ายอยู่สองส่วนติดต่อกัน
- ในช่วงเริ่มต้นของการขับร้องครั้งแรก ('ไกลมากแล้ว ... ') มีโอกาสในการใช้พลังงานดาวสองคอร์ดที่ง่ายมาก ใช้แถบ whammy ที่นี่เพื่อรับพลังพิเศษจากดวงดาว!
- 4 ใช้พลังดวงดาวของคุณอย่างระมัดระวัง ในเพลงยาก ๆ แบบนี้ที่การเอาชีวิตรอดสำคัญกว่าการชนะคะแนนพลังดวงดาวจะไม่เป็นประโยชน์หากคุณไม่ใช้มันเพื่อช่วยให้คุณผ่านจุดที่ยากลำบากที่สุด ในขณะที่เกือบ ทั้งเพลง เป็นเรื่องยากพอสำหรับส่วนใดส่วนหนึ่งที่จะทำให้เกิดความล้มเหลวมีบางส่วนที่ผู้เล่นระดับสูงส่วนใหญ่ยอมรับว่ายากกว่าส่วนอื่น ๆ รายชื่อเหล่านี้อยู่ด้านล่าง (ชื่อของแต่ละส่วนมาจากโหมดฝึกฝน):
- 'พวกเขากำลังใช้ค้อนทุบ' (บทนำ)
- 'คลื่นที่ดำที่สุด'
- 'Climactic Buildup'
- 'เดี่ยวของเฮอร์แมน'
- 'อะไรกัน .. !?'
- 'มังกรอาละวาด'
- 'Twin Solo' - ถ้าคุณผ่านพ้นไปได้เพลงที่เหลือควรจะจัดการได้
ส่วน 3 จาก 3: สร้างทักษะของคุณ
- หนึ่ง ใช้โหมดฝึกฝนให้เต็มที่ ฟังก์ชั่นฝึกซ้อมในตัวของ Guitar Hero คือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณเมื่อต้องพิชิตเพลงที่ยากมากอย่าง 'Through the Fire and Flames' ในโหมดฝึกหัดคุณมีคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมายซึ่งทำให้การค่อยๆเล่นเพลง 'จริง' เป็นเรื่องง่าย ซึ่งรวมถึง:
- ความสามารถในการชะลอจังหวะของเพลง
- ความสามารถในการฝึกแต่ละท่อนของเพลงโดยไม่ต้องเล่นเพลงที่เหลือ
- ความสามารถในการปรับความเร็วในการเลื่อนโปรดทราบว่าสิ่งนี้ต้องการให้คุณป้อนรหัสโกงผ่านเมนูตัวเลือก
- 2 เริ่มเล่นเพลงด้วยความยากระดับ 'doable' จากนั้นทำงานให้เชี่ยวชาญ ถ้าคุณไม่มีทักษะของ Herman Li (นักกีตาร์และนักแต่งเพลงของ Dragonforce) โอกาสที่คุณจะสามารถล้างเพลงนี้ใน Expert ได้ในครั้งแรกที่คุณพยายามจะมีรูปร่างที่บางเฉียบมาก วิธีที่ดีที่สุดในการทำให้ดีในเพลงนี้โดยทั่วไปคือการเริ่มต้นด้วยความยากลำบากเพื่อให้คุณผ่านทั้งเพลงได้อย่างสม่ำเสมอ (แม้ว่าความยากนั้นจะง่ายก็ตาม) วิธีนี้จะทำให้คุณรู้สึกถึง 'ช่วงเวลาสำคัญ' ของเพลง และช่วยคุณค่อยๆสร้างความเร็วและความแม่นยำของคุณ (แม้ว่าการกระโดดจากปกติไปยากและยากสำหรับผู้เชี่ยวชาญจะค่อนข้างใหญ่)
- นอกจากนี้การเล่นด้วยความยากง่ายขึ้นจะช่วยให้คุณผ่านบทนำไปได้เพื่อที่คุณจะได้ฝึกฝนส่วนต่างๆที่ตามมา
- 3 ฝึกเพลงยากอื่น ๆ เพื่อความหลากหลาย ทักษะที่ช่วยให้คุณเอาชนะเพลง Guitar Hero ที่ยากอื่น ๆ ก็มีประโยชน์เช่นเดียวกับ 'Through the Fire and Flames' - นอกจากนี้การฝึกฝนเพลงยาก ๆ อื่น ๆ จะทำให้คุณมีความหลากหลายเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้คุณ 'หมดไฟ' ใน Dragonforce ด้านล่างนี้คือเพลง Guitar Hero ที่คัดสรรมาจากเกมที่มี 'Through the Fire and Flames' ซึ่งถือว่าเป็นเพลงที่ยากที่สุด:
- กีตาร์ฮีโร่ III
- 'Raining Blood' โดย Slayer
- 'ปีศาจเดินลงไปที่จอร์เจีย' (ปก) โดย Charlie Daniels Band
- 'One' โดย Metallica '
- Guitar Hero Smash Hits
- 'เล่นกับฉัน' โดย Extreme
- 'Beast and the Harlot' โดย Avenged Sevenfold
- 'The Trooper' โดย Iron Maiden
- 4 ฟังเพลงในชีวิตจริง ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ 'Through the Fire and Flames' ยากที่จะเคลียร์ก็คือมันยากที่จะคาดเดาว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป อย่างไรก็ตามการฟังเพลงในชีวิตจริงจนกว่าคุณจะจำได้ไม่มากก็น้อยว่าเรื่องทั้งหมดเป็นอย่างไรสามารถทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อย เมื่อคุณรู้สึกดีกับความก้าวหน้าของเพลงแล้วคุณสามารถวางแผนล่วงหน้าได้ในขณะที่คุณเล่นใน Guitar Hero ตัวอย่างเช่นถ้าคุณรู้ว่าโซโล่ที่เป็นไปไม่ได้ของเฮอร์แมนลี่กำลังจะเริ่มขึ้นคุณอาจต้องการหยุดการกระตุ้นของคุณ พลังแห่งดวงดาวจนกว่าคุณจะต้องการจริงๆ โฆษณา
ถาม - ตอบชุมชน
ค้นหา เพิ่มคำถามใหม่ ถามคำถามเหลือ 200 อักขระรวมที่อยู่อีเมลของคุณเพื่อรับข้อความเมื่อคำถามนี้ได้รับคำตอบ ส่งโฆษณา
เคล็ดลับ
- หากคุณพึ่งพาพลังแห่งดวงดาวเพื่อส่งผ่านโซโลเวลาคือทุกสิ่ง มีวลีพลังแห่งดวงดาวที่ง่าย 3 คำในโซโล ระวังอย่าใช้พลังดวงดาวที่มีอยู่ในทางที่ผิดจนหมดคุณจะไม่สามารถรวบรวม 2 จาก 3 วลีเหล่านั้นได้ เคล็ดลับที่ดีคือใช้พลังดาราที่มีอยู่ทันทีเมื่อโซโลเริ่มต้น (แทนที่จะรอ) เมื่อพลังแห่งดวงดาวสิ้นสุดลงคุณควรเตรียมพร้อมที่จะคว้าวลีพลังแห่งดวงดาวที่ 1 จาก 3
- หากคุณต้องการให้มันแทบเป็นไปไม่ได้ให้ใส่ไฮเปอร์สปีดโกงในเมนูโกงแล้วเปลี่ยนเป็น 'speed # 5' รหัสคือ Orange, Blue, Orange, Yellow, Orange, Blue, Orange, Yellow (วิธีที่ดีในการจำคืออักษรตัวแรกของทุกสีที่สะกดว่า 'o boy o boy') อย่าลืมดีดโน้ตเมื่อป้อน
- การเล่นเพลงนี้ใน Co-op ก็ช่วยได้เช่นกัน
- หากต้องการฝึกแฮมเมอร์แบบยาวให้ลองโซโล Cult of Personality หรือ My Name is Jonas intro, Outro และ Solo อย่าลืมฝึก Intros Cliffs of Dover และ One solos ในการฝึกด้วย เพิ่มประสิทธิภาพจากความเร็วที่ช้าที่สุดเป็นความเร็วเต็ม
- ฝึกฝนบ่อยๆทำให้เก่ง. หากคุณไม่สามารถผ่านมันไปได้ให้ทำงานเพลงอื่น ๆ เป้าหมายการฝึกซ้อมที่ดีคือการไปให้ถึง 10 ล้านคะแนนด้วยเพลงชุด 42 เพลงของคุณ
- หากคุณต้องการเรียนรู้บทนำให้ลองเพลงนี้ใน GH: SH เพราะอินโทรคือโน้ตเพลงทั้งหมดในเกมนั้น
การโฆษณาส่งเคล็ดลับการส่งเคล็ดลับทั้งหมดจะได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบก่อนที่จะเผยแพร่ขอขอบคุณที่ส่งเคล็ดลับเพื่อตรวจสอบ!
คำเตือน
- อย่าใช้เวลา 10 ชั่วโมงต่อวันในการพยายามเอาชนะมัน เพียงแค่ฝึกโซโล, อินโทร, โพสต์วิกลจริตและ 'Rampaging Dragons' คุณจะดีขึ้นและดีขึ้น
- หากคุณไม่รู้ว่าจะแตะโซโล่กลางเพลงอย่างไรให้มีประสิทธิภาพอย่าพยายามแตะพวกเขาในการแสดงจริง ลองใช้โหมดฝึกฝนเท่านั้น หากคุณยังคงพยายามเรียนรู้ให้ค้นหาวิดีโอจากผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อดูว่าพวกเขาทำได้อย่างไร
สิ่งที่คุณต้องการ
- Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 หรือคอมพิวเตอร์ที่บ้านที่เข้ากันได้
- สำเนา Guitar Hero III: Legends of Rock หรือ Guitar Hero: Smash Hits (หรือ Guitar Hero: สุดฮิต ในยุโรป) สำหรับระบบที่ระบุไว้ข้างต้นที่คุณมี
- Guitar Controller ที่เข้ากันได้หรือรูปแบบการควบคุมทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับระบบที่คุณมี