คริกเก็ตเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกโดยมีแฟน ๆ หลายพันล้านคนในอนุทวีปสหราชอาณาจักรออสเตรเลียนิวซีแลนด์และประเทศอื่น ๆ อีกมากมาย ไม่ว่าคุณจะอยากเล่นด้วยตัวเองมาตลอดหรืออาศัยอยู่ที่ไหนสักแห่ง (เช่นอเมริกา) ที่ซึ่งคริกเก็ตพบได้น้อยหากคุณอยากเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดอ่านขั้นตอนด้านล่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของการเล่นคริกเก็ต
ไดรฟ์ในแบดมินตันคืออะไร
ขั้นตอน
ส่วน หนึ่ง จาก 3: การตั้งค่า
- หนึ่ง ซื้ออุปกรณ์ คริกเก็ตต้องใช้อุปกรณ์พิเศษเพียงไม่กี่ชิ้นในการเล่นอย่างปลอดภัย อย่างน้อยที่สุดจะต้องมี 6 ตอไม้ 4 ตัวไม้คริกเก็ต 2 ตัวและลูกบอล 1 ลูก สมัยนี้ทุกทีมมีเครื่องแบบ แต่ในสมัยก่อนเครื่องแบบทั้งหมดเป็นสีขาว อย่างไรก็ตามบางครั้งก็มีการใช้เครื่องแบบสีขาวในการแข่งขันในวันนี้
- ตอไม้และตะปูเป็นชิ้นไม้ที่ประกอบขึ้นเพื่อสร้างประตูซึ่งเป็นหนึ่งในวัตถุที่สำคัญที่สุดในกีฬาคริกเก็ต การตั้งค่า wickets มีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในตอนท้ายของส่วนนี้
- ไม้คริกเก็ตเป็นไม้ตีขนาดใหญ่ที่ทำจากไม้วิลโลว์แบนด้านหนึ่งและโป่งอีกด้านหนึ่งเพื่อความแข็งแรง ควรตีลูกด้วยส่วนแบนของไม้ตีเพื่อให้ได้ระยะที่ดีที่สุดในการตี หากลูกบอลถูกตีด้วยด้านที่นูนของไม้ตีจะไม่นับการวิ่ง
- ลูกคริกเก็ตมีขนาดและองค์ประกอบคล้ายกับลูกเบสบอล แต่เย็บเป็นเส้นตรงแทนที่จะเป็นแบบลูกเทนนิสโดยสร้าง 2 ซีกเท่า ๆ กันโดยคั่นด้วยการเย็บ ลูกคริกเก็ตมักมีสีแดงและเย็บสีขาว ในยุคปัจจุบันบางครั้งใช้ลูกบอลสีขาวเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้นในระหว่างเกม 'จำกัด มากกว่า' (ซึ่งโดยทั่วไปจะเข้าสู่ตอนกลางคืน) โดยจะสวมเครื่องแบบสีมากกว่าสีขาวแบบดั้งเดิม
- เครื่องแบบคริกเก็ตประกอบด้วยกางเกงขายาวเสื้อเชิ้ต (ซึ่งอาจเป็นแขนยาวหรือแขนสั้น) และรองเท้า ผู้เล่นคริกเก็ตส่วนใหญ่สวมคลีต (รองเท้าดอกยางแหลม) เพื่อการยึดเกาะที่ดีขึ้นในสนาม แต่ไม่จำเป็นต้องใช้ ในเกมที่มีลูกบอลสีแดงแบบดั้งเดิมชุดจะต้องเป็นสีขาวหรือสีขาวนวลเสมอ อาจใช้สีของทีมสำหรับเกมที่มีลูกบอลสีขาว
- ผู้รักษาประตู (ผู้จับบอล) ได้รับอนุญาตให้สวมอุปกรณ์ป้องกันความปลอดภัยเช่นเดียวกับอุปกรณ์จับเบสบอล: ถุงมือพังผืดสนับแข้งและหมวกกันน็อค ห้ามมิให้ผู้เล่นคนอื่นสวมอุปกรณ์ป้องกันในสนามเว้นแต่พวกเขาจะอยู่ใกล้กับผู้ตีลูกซึ่งในกรณีนี้พวกเขาจะต้องสวมหมวกกันน็อคและสนับแข้ง
- 2 เรียนรู้เกี่ยวกับสนามคริกเก็ต คริกเก็ตเล่นบนสนามขนาดใหญ่รูปวงรี สนามมีแถบสี่เหลี่ยมตรงกลางซึ่งเรียกว่าสนาม ควรมีการทำเครื่องหมายแนวเขตให้ชัดเจนโดยรอบขอบด้านนอกของสนาม
- สนามคือที่ที่ผู้ขว้างลูก (เหยือก) ขว้างลูกบอลไปยังกองหน้าของทีมอื่น (ปะทะ) การเล่นตามระเบียบมีระยะห่าง 22 หลา (20.1 ม.) ยาว 10 ฟุต (3.0 ม.)
- สนามคริกเก็ตไม่จำเป็นต้องเป็นวงรีตามกฎอย่างเคร่งครัด แต่โดยปกติแล้วจะเป็น
- 3 ทำเครื่องหมายรอยย่น พื้นที่ของสนามแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆตามเส้นที่เรียกว่า 'รอยพับ' มี 4 รอยพับ:
- รอยพับที่โผล่ขึ้นมาซึ่งบางครั้งเรียกอีกอย่างว่ารอยพับลูกบอลเป็นเครื่องหมายขอบเขตที่เกินกว่าที่แป้งจะไม่ปลอดภัยจากการถูกวิ่งออกไปอีกต่อไป (ถูกนำออกจากการเล่นโดยการลงสนามหรือทีมป้องกัน)
- รอยพับผลตอบแทน 2 อันจะวิ่งขนานกับขอบยาวของสนามแต่ละด้านกลับจากรอยพับที่โผล่ขึ้นมาจนสุดของสนาม
- รอยพับของโบว์ลิ่งจะขนานไปกับรอยพับที่โผล่ขึ้นมาระหว่างรอยพับด้านหลัง 2 อันโดยแบ่งพื้นที่ด้านหลังรอยพับที่โผล่ออกเป็น 2 ส่วนสี่เหลี่ยม ผู้ขว้างปาจะต้องยืนที่หรือด้านหลังรอยพับโบว์ลิ่งก่อนที่จะขัน
- ปลายแต่ละด้านของระยะห่างจะมีรอยพับโดยเว้นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีช่องว่างไว้ระหว่างกลางสนาม นอกเหนือจากเครื่องหมายขอบเขตแล้วสนามคริกเก็ตที่เหลือจะไม่ถูกทำเครื่องหมาย
- 4 ตั้งค่า wickets ประตูเป็นโครงสร้างที่ทำจากสเตค 3 อันเรียกว่าตอไม้ซึ่งขับเคลื่อนลงบนพื้นโดยมีไม้กางเขน 2 ชิ้นเรียกว่า bails ตั้งอยู่บนร่องระหว่างแต่ละคู่ (ซ้าย - กลางและกลางขวา) ในกรณีส่วนใหญ่ผู้ตีลูกที่ประตูจะเสียเงินประกันตัวจากการถูกลูกบอลดังนั้นการป้องกันประตูจึงเป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกมรุก
- ควรตั้งไส้ตะเกียงสูง 28.5 นิ้ว (72.4 ซม.) กว้าง 9 นิ้ว (22.9 ซม.) ทั่วทั้งสามตอ
- วางไส้ตะเกียงเพื่อให้ตอกลางของประตูแต่ละบานอยู่ตรงกลางของรอยพับโบว์ลิ่งโดยที่อีกสองตอจะมีความห่างเท่ากันทั้งสองข้างตามรอยพับ หนึ่งประตูถูกตั้งขึ้นบนรอยพับโบว์ลิ่งแต่ละอันรวมเป็นสองประตูในสนาม Batsmen (แบทเทอร์) ยืนอยู่หน้าวิคเก็ตระหว่างการเล่น
ส่วน 2 จาก 3: การทำความเข้าใจแนวคิดและกฎเกณฑ์
- หนึ่ง รับรู้เป้าหมายของเกม เช่นเดียวกับในเกมภาคสนามส่วนใหญ่เป้าหมายของคริกเก็ตคือการทำแต้มเรียกว่าการวิ่งแข่งกับทีมตรงข้ามโดยการวิ่งจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งก่อนที่การเล่นจะจบลงหรือคุณหมดโดยฝ่ายที่เรียกว่า ' ทีมภาคสนาม” ทีมค้างคาวเรียกว่า 'ทีมตีลูก'
- 2 เรียนรู้พื้นฐานของการเล่นเกม แต่ละทีมในคริกเก็ตประกอบด้วยผู้เล่น 11 คน (แม้ว่าผู้เล่นสำรองคนที่สิบสองอาจถูกสำรองไว้ในกรณีที่บาดเจ็บ แต่จะไม่ถูกใช้เพื่ออะไรก็ตาม) ในช่วงเวลาใดก็ตามทีมสนามมีผู้เล่นทั้งหมด 11 คนในสนามในขณะที่ทีมตีลูกมี 2 คนเรียกว่าผู้ตีลูก ผู้ตีลูกพยายามที่จะตีลูกหลังจากที่ขว้างด้วยกะลาสำหรับทีมในสนามแล้วสลับตำแหน่งโดยไม่ต้องออกไปทำคะแนน
- ตำแหน่งทั้งหมดในสนามมีชื่อทางการ ผู้ที่ขว้างลูกบอลคือผู้ขว้างลูกและผู้ตีที่หันหน้าเข้าหากะลาเรียกว่ากองหน้า คนตีลูกคนอื่น ๆ ที่ยืนใกล้กะลาที่ด้านไกลของสนามจากกองหน้าเรียกว่าคนที่ไม่ใช่กองหน้า สุดท้ายสมาชิกในทีมที่ยืนอยู่หลังประตูที่ปลายสนามของกองหน้าเรียกว่าผู้รักษาประตู ตำแหน่งอื่น ๆ ในสาขานี้มีชื่อเรียกขาน แต่ไม่มีใครเป็นทางการ
- 3 เข้าใจโครงสร้าง. คริกเก็ตเหมือนกับเบสบอลใช้คำศัพท์เฉพาะเพื่ออธิบายแต่ละส่วนของเกม ขึ้นอยู่กับความยาวของเกมที่จะเล่นจำนวนโอกาสแตกต่างกันไประหว่าง 1 ถึง 2 ต่อทีม แต่ละอินนิง (คำว่า 'อินนิง' ใช้ทั้งเอกพจน์และพหูพจน์) สามารถประกอบด้วย 'โอเวอร์' ซึ่งเป็นชุดโบลิ่ง
- ทุกครั้งที่ผู้ขว้างปาลูกบอลไม่ว่าจะโดนกองหน้าหรือไม่ก็ตามจะมีการนับคะแนน เมื่อผู้ขว้างลูกโค้งคำนับไปแล้ว 6 ครั้งในทิศทางเดียวจะมีการประกาศว่า“ สูงกว่า” ในตอนท้ายต้องเปลี่ยนกะลาด้วยกะลาใหม่ ผู้เล่นโบว์ลิ่งไม่สามารถโยนโบว์ลิ่งติดต่อกันได้ แต่สามารถหมุนกลับเข้าไปได้หลังจากอย่างน้อย 1 ชามจากกะลาอื่นดังนั้นในทางทฤษฎีผู้เล่น 2 คนสามารถแลกโบว์ลิ่งได้ตลอดโอกาส เมื่อจบลงตำแหน่งของกะลาจะเปลี่ยนจากปลายด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง
- นอกจากนี้ยังหมายความว่ากองหน้าสามารถเปลี่ยนระหว่างโอเวอร์ได้ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอยู่ในจุดสิ้นสุดของการขว้างเมื่อใด กองหน้ายังเปลี่ยนไปตามจำนวนการวิ่งที่เสร็จสมบูรณ์เนื่องจากกะลาจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งยกเว้นในช่วงโอเวอร์ ตัวอย่างเช่นหากวิ่งเสร็จเพียง 1 ครั้งผู้เล่นกองหน้าและกองหน้าไม่ได้สลับปลายสนามทำให้ผู้ที่ไม่ใช่กองหน้าเป็นกองหน้าสำหรับโถต่อไป
- ทุกครั้งที่มีการประกาศผู้ตีลูกพวกเขาจะต้องออกจากสนามและถูกแทนที่ด้วยเพื่อนร่วมทีม หากทีมในสนามสามารถทำแต้มได้ 10 แต้มในโอกาสหนึ่งโอกาสจะจบลงเนื่องจากไม่มีผู้ตีลูกอีกต่อไปในจุดที่สองในสนาม
- โอกาสเป็นช่วงเวลาเดียวของการเล่นเกมสำหรับทั้งทีมตีลูก ในรูปแบบสั้น ๆ ของคริกเก็ตอนุญาตให้ใช้จำนวนโอเวอร์ที่กำหนดให้กับแต่ละทีมต่อโอกาส เมื่อถึงจำนวนนั้นโอกาสจะจบลงแม้ว่าทีมในสนามจะไม่ได้ทำ 10 outs ในรูปแบบที่มีชื่อเสียงและเป็นมืออาชีพที่สุดของคริกเก็ตที่เรียกว่า Test cricket อนุญาตให้มีการโอเวอร์คล็อกจำนวนเท่าใดก็ได้ต่อโอกาสซึ่งหมายความว่าโดยปกติแล้วอินนิงจะสิ้นสุดลงเมื่อถึง 10 outs เมื่อโอกาสจบลงทีมสนามและทีมตีลูกจะสลับบทบาทกันและโอกาสของทีมในสนาม (ตอนนี้กำลังตีลูก) จะเริ่มขึ้น
- ทดสอบเกมคริกเก็ตนานสูงสุด 5 วันและเล่น 6 ชั่วโมงต่อวันในช่วงเวลานั้น รูปแบบการเล่นที่สั้นที่สุดของคริกเก็ต Twenty20 อนุญาตให้เล่นได้ 1 ครั้งต่อทีมโดยมีโอกาสสูงสุด 20 โอเวอร์ต่อโอกาสและโดยทั่วไปจะใช้เวลาไม่เกินสองสามชั่วโมง
- 4 ตระหนักถึงความสำคัญของ wickets ไส้ตะเกียงเป็นส่วนสำคัญของจิ้งหรีด วิธีหลักอย่างหนึ่งในการเอาไม้ตีออกคือการเคาะประตู 1 หรือทั้งสองข้างออกจากประตูด้วยลูกบอลซึ่งเรียกว่า 'ทำลาย' ประตู มีเงื่อนไขหลายประการที่จะส่งผลให้เกิดการออก:
- ถ้าผู้ขว้างปาสามารถตีประตูของกองหน้าลงบนชามโดยตรงและแตกได้ผู้เล่นจะถือว่า 'โค้งคำนับ'
- หากผู้ตีลูกอยู่นอกรอยพับในสนามผู้ขว้างลูกอาจทำลายประตูของพวกเขาได้ไม่ว่าจะโดยการตีด้วยลูกบอลในมือหรือโดยการตีด้วยลูกบอลโดยตรง ในกรณีนี้ผู้ตีถูกกล่าวว่า“ หมด”
- เนื่องจากผู้ที่ไม่ใช่กองหน้ามักจะทิ้งรอยพับไว้ขณะที่กะลากำลังจะขัน (ในลักษณะเดียวกับที่ผู้เล่นเบสบอลอยู่ห่างจากฐานเพื่อหวังว่าจะได้วิ่งไปยังฐานถัดไป) ผู้ขว้างสามารถเอาผู้ที่ไม่ใช่กองหน้าออกได้โดยการหยุด ชามและทำลายประตูก่อนที่เขาจะกลับไปที่รอยพับ นี่ยังถือว่าหมด
- หากกองหน้าพลาดลูกบอลในขณะที่พยายามจะตีและก้าวออกไปนอกรอยพับที่โผล่ขึ้นมาผู้รักษาประตูสามารถทำลายประตูของเขาได้โดยการจับชามให้สะอาดและฟาดประตูด้วยลูกบอลส่งผลให้ประตูหลุดออกไป ประเภทนี้เรียกว่า 'นิ่งงัน'
- หากผู้เล่นเจตนาใช้ส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายเพื่อป้องกันไม่ให้ลูกบอลโดนประตูพวกเขาจะออก 'ขาก่อนประตู' โดยปกติจะย่อ LBW
- หากกองหน้าโดนประตูของตัวเองโดยบังเอิญและแตกออกพวกเขาจะ 'ตีประตู' การตีประตูจะเกิดขึ้นไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับประตู แต่จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อผู้เล่นพยายามตีลูกบอลหรือตีลูกบอลและพยายามวิ่งไปที่อีกด้านหนึ่งของสนาม
- ในทางกลับกันถ้ากองหน้าโดนบอลและมันพุ่งตรงเข้าประตูของคนที่ไม่ใช่กองหน้าคนที่ไม่ใช่กองหน้าจะไม่ออก กะลายังสามารถรับลูกบอลและเปลี่ยนเส้นทางไปที่ประตูที่ไม่ใช่กองหน้าเพื่อให้เขาวิ่งออกไป
- 5 เรียนรู้วิธีอื่น ๆ ในการออกมาเป็นลูกแบทแมน นอกจากประตูแล้วยังมีวิธีอื่น ๆ อีกมากมายในการออกไปตีลูก บางคนเป็นเรื่องธรรมดามากในขณะที่คนอื่น ๆ เกิดขึ้นน้อยมากหากเคยเล่นในระดับที่สูงขึ้น ความลึกล้ำทางเทคนิคบางอย่างสามารถตัดสินได้โดยกรรมการเท่านั้นซึ่งจะมี 2 (และบางครั้ง 3) ในสนามในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง
- กองหน้าจะ“ ถูกจับออก” หากสมาชิกของทีมในสนามจับได้ก่อนที่จะกระทบพื้น นี่เป็นประเภทที่พบบ่อยมาก หากวิมุตติที่จับบอลก้าวข้ามเส้นแบ่งเขตขอบสนามผู้ตีจะได้คะแนน 6 วิ่งแทน ซึ่งรวมถึงการจับบอลนอกเขตและการก้าวข้ามเส้นหลังการจับ
- หากผู้ตีลูกสัมผัสลูกบอลด้วยมือข้างใดที่ยังไม่ได้ถือไม้ตีพวกเขาจะถูกนำออกไปเพื่อ 'จับบอล' เว้นแต่ทีมสนามจะได้รับอนุญาตก่อน กฎนี้ใช้ไม่ได้กับการโดนลูกบอลโบว์ลิ่งหรือการสัมผัสโดยไม่ได้ตั้งใจอื่น ๆ
- เมื่อผู้ตีลูกพยายามใช้ไม้ตีหรือลำตัวเพื่อตบลูกบอลที่เล่นอยู่แล้ว (โดยปกติจะป้องกันประตู) หรือขัดขวางความพยายามของทีมในสนามในการดึงลูกบอลกลับสู่สนามและออกไปพวกเขา ถูกนำออกเนื่องจาก 'ขัดขวางสนาม' อย่างไรก็ตามการวิ่งเพื่อให้ร่างของผู้ตีอยู่ระหว่างวิมุตติถือลูกบอลและประตูของผู้ตีนั้นถูกกฎหมาย
- ถ้าผู้เล่นตีลูกบอลสองครั้งบนชามไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามยกเว้นเพื่อปัดบอลออกจากประตูพวกเขาจะถูกเรียกออก ห้ามตีลูกบอลสองครั้งเพื่อทำให้ผู้เล่นในสนามสับสนหรือพยายามทำคะแนนให้ดีขึ้นเป็นสิ่งต้องห้ามโดยเด็ดขาด
- เมื่อผู้ตีลูก 1 คนถูกเรียกออกไปหากผู้ตีลูกคนถัดไปไม่มาถึงสนามเพื่อเข้ารับตำแหน่งภายใน 2 นาทีถือว่า 'หมดเวลา'
- 6 ทำความเข้าใจกับการวิ่งพิเศษ มีเงื่อนไขบางประการที่สามารถรับรางวัลการวิ่งพิเศษได้ สิ่งเหล่านี้ถูกระบุไว้เพื่อจุดประสงค์ในการคำนวณค่าเฉลี่ยของผู้เล่น แต่จะเหมือนกับการวิ่งประเภทอื่น ๆ เพื่อจุดประสงค์ในการตัดสินผู้ชนะ พิเศษ 4 ประเภทมีดังนี้:
- ในการเรียกร้องให้“ ห้ามส่งบอล” หลังจากชามที่ผิดกฎหมายผู้ตีจะออกไปข้างนอกได้โดยการวิ่งออกไปจัดการลูกบอลกีดขวางสนามหรือตีลูกสองครั้ง การวิ่งที่ได้คะแนนจากการเรียกว่า“ ไม่มีบอล” ถือเป็นส่วนพิเศษและทุก ๆ “ ไม่มีบอล” ที่ผู้ขว้างปาจะต้องได้รับการชดเชยด้วยชามอื่นในการแข่งขันเดียวกัน ดังนั้นนักโบว์ลิ่งที่โยน“ ไม่มีบอล” หนึ่งครั้งจะต้องขันทั้งหมด 7 ครั้งแทนที่จะเป็น 6 ครั้งเพื่อไปถึงจุดสูงสุด หากไม่มีการทำแต้มใน 'ไม่มีบอล' การวิ่ง 1 ครั้งจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนของทีมบอล
- เมื่อผู้ขว้างปากว้างทีมตีจะได้คะแนน 1 รอบโดยอัตโนมัติ เช่นเดียวกับอุปกรณ์เสริมแบบ 'ไม่มีลูกบอล' กะลา 'กว้าง' จะต้องประกอบขึ้นด้วยการเพิ่มโบลิ่งลงบน
- หากกองหน้าพยายามตีลูกบอล แต่พลาดและผู้รักษาประตูไม่สามารถจับได้ผู้ตีสามารถพยายามทำคะแนนในการเล่น การวิ่งเหล่านี้เรียกว่า“ ลาก่อน”
- “ ลาก่อน” เกิดขึ้นเมื่อกองหน้าพยายามตีลูกด้วยไม้ตี แต่ตีเข้าที่ลำตัวของพวกเขาแทน “ ลาก่อน” จะทำหน้าที่เหมือนกับ“ บาย” “ ลาก่อน” ไม่สามารถทำได้หากกองหน้าไม่พยายามตีลูก
ส่วน 3 จาก 3: กำลังเล่นเกม
- หนึ่ง ตั้งค่าสนาม ผู้ตีลูกคนหนึ่งยืนอยู่ที่ปลายแต่ละด้านของสนามด้านหลังรอยพับที่โผล่ขึ้นมา แต่อยู่ข้างหน้ารอยพับโบว์ลิ่ง กะลายังยืนที่ปลายด้านหนึ่งของรอยพับโดยเริ่มจากด้านหลังรอยพับโบว์ลิ่งและโบไปอีกด้านหนึ่ง คนตีลูกที่กะลาเป็นกองหน้า คนตีลูกที่อยู่ปลายเดียวกับกะลาคือคนที่ไม่ใช่กองหน้า
- ผู้รักษาประตูจะหมอบอยู่ด้านหลังประตูของกองหน้าและรอยพับโบว์ลิ่ง หน้าที่ของพวกเขาคือจับบอลหากกองหน้าพลาดหรือปฏิเสธที่จะตีชาม เมื่อผู้รักษาประตูจับบอลได้สำเร็จกองหน้าจะถูกประกาศตามปกติ
- สมาชิกอีก 9 คนของทีมสนามสามารถยืนอยู่ในรูปแบบใดก็ได้ตลอดเวลาตราบเท่าที่พวกเขาอยู่นอกสนาม
- 2 ชามลูกบอล ผู้ขว้างปาจะเริ่มหลังรอยพับโบว์ลิ่งและขันลูกบอลก่อนที่จะถึงรอยพับที่โผล่ขึ้นมาโดยก้าวไปข้างหน้าและโยนลูกบอล ชามคริกเก็ตจะวางบนไหล่เสมอโดยให้แขนเหยียดตรง ลูกบอลได้รับอนุญาตให้เด้งในสนามหนึ่งครั้งก่อนถึงกองหน้าแม้ว่าจะไม่จำเป็นต้อง
- ถ้ากะลาก้าวผ่านรอยพับที่โผล่ขึ้นมาระหว่างชามผู้ตัดสินจะเรียกว่า 'ไม่มีลูกบอล' ผู้ตีสามารถวิ่งได้ราวกับว่าพวกเขาตีลูกบอล แต่ไม่สามารถออกไปได้ยกเว้นด้วยวิธีการเฉพาะบางอย่าง
- นักขว้างลูกที่แตกต่างกันมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันและอาจรีบไปข้างหน้าเพื่อชามเร็ว ๆ หรือก้าวไปข้างหน้าสองสามครั้งแล้วบิดเพื่อชามที่ยากกว่า โบลิ่งที่เร็วที่สุดสามารถบินได้ถึง 90 ไมล์ต่อชั่วโมง (140 กม. / ชม.) ซึ่งเมื่อระยะสั้นของสนามนั้นต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วมากจากกองหน้า
- ชามต้องยาวถึงกองหน้าหรือต่ำกว่าเอว ถ้าสูงกว่าหรือแล่นผ่านด้านข้างของสนามจะเรียกว่าบอล 'กว้าง' หรือ 'ไม่มีบอล' โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่ลูกบอลอยู่ไม่ไกลจากกองหน้า แต่ตีสูงเกินไป .
- 3 ตีลูกและวิ่ง ใช้ด้านแบนของไม้คริกเก็ตกองหน้าสามารถพยายามตีลูก การนัดหยุดงานมีหลายประเภทซึ่งแต่ละประเภทมีข้อได้เปรียบที่แตกต่างกันออกไป เมื่อกองหน้าตีลูกได้แล้วพวกเขาและผู้ที่ไม่ใช่กองหน้าสามารถเลือกที่จะวิ่งจากปลายจรดปลายสนามแลกเปลี่ยนสถานที่กันได้ หากผู้ตีลูกทั้งสองวิ่งได้อย่างปลอดภัยไปยังด้านไกลของสนามจะมีการประกาศ 1 รันและได้ 1 คะแนน หากผู้ตีลูกคนใดคนหนึ่งถูกประกาศออกมาในขณะที่พยายามเข้าไปถึงด้านไกลของสนามจะไม่มีการทำคะแนน
- คนตีลูกไม่ต้องวิ่งเมื่อพวกเขาตีลูก ตราบใดที่พวกเขาอยู่หลังเส้นโผล่พวกเขาก็จะปลอดภัยจากคนส่วนใหญ่ดังนั้นบางครั้งก็ควรระมัดระวังที่จะไม่วิ่ง
- นักตีลูกที่ทำคะแนนได้สำเร็จสามารถพลิกกลับได้ทันทีและพยายามทำแต้มอีกครั้งหลาย ๆ ครั้งเท่าที่พวกเขาคิดว่าพวกเขาจะหนีไปได้ก่อนที่ทีมในสนามจะสามารถเรียกใช้หนึ่งในนั้นได้ การวิ่งมากกว่า 4 ครั้งบนชามนั้นหายากมาก แต่ก็เป็นไปได้
- หากผู้ตีลูกตีลูกนอกเขตและลูกบอลกระดอนอย่างน้อยหนึ่งครั้งเมื่อออกจากสนามการวิ่ง 4 ครั้งจะได้รับรางวัลโดยอัตโนมัติ หากลูกบอลไม่เด้งก่อนที่จะตกลงนอกเขตจะได้รับรางวัล 6 รันแทน
- 4 จบเกม เล่นตามประเภทของเกมที่คุณเลือกจนกว่าจะถึงจำนวนโอกาสที่เหมาะสม ทีมที่มีจำนวนการวิ่งสูงสุดเป็นผู้ชนะ โฆษณา
ถาม - ตอบชุมชน
ค้นหา เพิ่มคำถามใหม่- คำถามเล่นภาพหน้าเท้าอย่างไร?Rishabh Mehan
โค้ชคริกเก็ต Rishabhn Mehan เป็นผู้ดำเนินการระบบคริกเก็ตในสหราชอาณาจักร เขาฝึกสอนคริกเก็ตในลอนดอนตั้งแต่ปี 2559 เมื่อเขาได้รับประกาศนียบัตรระดับ 2 ในการฝึกสอนเยาวชนและคริกเก็ตผู้ใหญ่ (QCF)Rishabh Mehanคำตอบจากผู้เชี่ยวชาญโค้ชคริกเก็ตโดยทำการฝึกซ้อมสำหรับการยิงหน้าเท้า การยิงหน้าเท้าควรเล่นกับลูกยาวเต็มหรือดีเท่านั้น - คำถามจะป้องกันไม่ให้ศีรษะล้มได้อย่างไร?Rishabh Mehan
โค้ชคริกเก็ต Rishabhn Mehan เป็นผู้ดำเนินการระบบคริกเก็ตในสหราชอาณาจักร เขาฝึกสอนคริกเก็ตในลอนดอนตั้งแต่ปี 2559 เมื่อเขาได้รับประกาศนียบัตรระดับ 2 ในการฝึกสอนเยาวชนและคริกเก็ตผู้ใหญ่ (QCF)Rishabh Mehanคำตอบจากผู้เชี่ยวชาญโค้ชคริกเก็ตวางกรวยบนศีรษะของคุณในระหว่างการฝึกซ้อมและให้แน่ใจว่าอยู่บนศีรษะของคุณ - คำถามฉันจะเล่นช็อตดึงเท้าหน้าได้อย่างไร?Rishabh Mehan
โค้ชคริกเก็ต Rishabhn Mehan เป็นผู้ดำเนินการระบบคริกเก็ตในสหราชอาณาจักร เขาฝึกสอนคริกเก็ตในลอนดอนตั้งแต่ปี 2559 เมื่อเขาได้รับประกาศนียบัตรระดับ 2 ในการฝึกสอนเยาวชนและคริกเก็ตผู้ใหญ่ (QCF)Rishabh Mehanคำตอบจากผู้เชี่ยวชาญโค้ชคริกเก็ตแทนที่จะเคลื่อนที่ไปข้างหลังและข้ามให้วางเท้าหน้าไปข้างหน้าแล้วเหวี่ยงลูกยิง - คำถามตีหกบนลูกบอลยอร์กเกอร์ได้อย่างไร? ความผิด นี่เป็นงานที่ยาก คุณคาดหวังให้คนเดินเล่นก้าวออกจากรอยพับของคุณเพื่อที่ลูกบอลจะโยนเต็มและตีมัน
- คำถามฉันจะแกว่งย้อนกลับได้อย่างไร? คุณสามารถอ้างถึงบทความนี้: วิธีการย้อนกลับการแกว่งลูกคริกเก็ต
- คำถามฉันจะชามชาวนิวยอร์กได้อย่างไร? ปล่อยลูกบอลก่อนที่แขนจะถึงหู มันจะบินได้ไกลขึ้นก่อนที่จะตีกลับ
- คำถามหกบอลชุดคืออะไร? ซีรีส์หกลูกหมายถึงการแข่งขันหกโอเวอร์ โดยปกติจะเล่นในฮ่องกงเนื่องจากฮ่องกงมีพื้นดินที่เล็กที่สุดซึ่งเหมาะสมที่สุดสำหรับเรื่องนี้
- คำถามถ้าลูกบอลโดนตัวโดยหันหน้าเข้าหาประตูประตูจะออกหรือไม่? ไม่เสมอไป แต่ถ้าลูกบอลกระทบขาก่อนประตูจะออกจึงเรียกว่า LBW
- คำถามขณะเปลี่ยนสถานที่คนตีลูกออกไปได้อย่างไร? ผู้ตีจะออกไปได้หากวิมุตติกระทบกับวิคเก็ตด้วยลูกบอลก่อนที่ผู้ตีจะไปที่วิคเก็ตอื่น
- คำถามสนามโจมตีที่ดีสำหรับสปินเนอร์คืออะไร? ด้วยสปินเนอร์ผู้ตีที่หันหน้าไปทางหลายคนพยายามที่จะทุบมันเป็นเวลาหกครั้งโดยปกติจะอยู่เหนือหัวของสปินเนอร์ ลองวางวิมุตติที่ระยะกลางลึกหรือกลางลึก เมื่อผู้ตียิงผิดวิมุตติสามารถจับลงตะกร้าขนมปังได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ให้วางฟิลด์เมอร์ลึกลงไปหากผู้ตีตีมันที่อื่น (เช่นขาสี่เหลี่ยมลึกขาละเอียดจุดและที่กำบัง) อย่าวางผู้เล่นในสนามของคุณทั้งหมดไว้ใกล้เขตแดนกระจายบางส่วนไปใกล้ ๆ กับวิคกี้เพราะผู้ตีสามารถปิดกั้นบางคนและใช้ซิงเกิ้ลง่าย ๆ และทุกๆครั้งที่สปินเนอร์จะโยนลูกบอลที่สมบูรณ์แบบและผู้ตีจะเตะบอลไปที่ หลุดหรือโง่กลางคันและนั่นทำให้คุณมีประตูมากมายสำหรับทีมของคุณ
โฆษณา
วิดีโอ . การใช้บริการนี้อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- แน่นอนว่าคริกเก็ตจะเล่นเสมอในช่วงฤดูร้อนกลางแจ้งและโดยทั่วไปจะเล่นระหว่างเวลา 13.00 น. ถึง 18.00 น. เท่านั้น เป็นผลให้มันร้อนมากในระหว่างเกม อย่าลืมสวมครีมกันแดดและหมวกและดื่มน้ำมาก ๆ
- ระหว่างการเล่นผู้เล่นสามารถรีเซ็ตได้ถึง 2 นาทีสำหรับการเล่นครั้งต่อไป นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับผู้ตีลูกที่จะหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ซึ่งกันและกัน หากคุณกำลังเล่นเป็นผู้ตีลูกให้แน่ใจว่าได้กลับสู่ตำแหน่งของคุณก่อนที่สองนาทีจะขึ้น
- เมื่อทำการตีบอลให้ตั้งศอกสูงเมื่อวางแผนการยิง เมื่อจับนิ้วให้ชิดกัน
- มีกฎและรายละเอียดปลีกย่อยอื่น ๆ อีกมากมายให้เรียนรู้เกี่ยวกับคริกเก็ตโดยไม่ต้องพูดถึงกลยุทธ์ของคริกเก็ต ใช้คู่มือนี้เป็นจุดเริ่มต้นเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของเกมจากนั้นเสริมความรู้ของคุณด้วยข้อมูลจากแหล่งข้อมูลขั้นสูงเพิ่มเติม
โฆษณา